El videojoc com a marc expressiu. Estètica, regles i mons de referència
Resum
L'auge de l'oci electrònic reclama jocs cada vegada més complexos des del punt de vista tècnic i narratiu. El present article parteix d'una concepció del videojoc com a vivència narrativa per estudiar i proposar una tipologia del joc centrada en l'enmarcació d'un món de referència donat. A través del framing, l'estètica i les regles, es construeixen diferents tipus de mons de joc que oscil·len des de la mímesis lúdica fins a la subversió persuasiva del món de referència.Paraules clau
Videojocs, narrativa, perspectiva lúdica, persuasió, framingPublicades
2011-06-01
Descàrregues
Les dades de descàrrega encara no estan disponibles.